Penjelasan Lengkap Sistem Emblem dan Talent Baru Mobile Legends

Penjelasan Lengkap Sistem Emblem dan Talent Baru Mobile Legends

Teknologi | upstation.asia | Rabu, 20 April 2022 - 05:30
share

Moonton kembali melakukan perubahan sistem besar-besaran untuk game andalan mereka Mobile Legends , dan kali ini yang disasar adalah sistem Emblem dan Talent .

Pemilihan Emblem dan Talent bagi sebuah hero sangatlah penting untuk memperkuat skill serta menentukan ke arah mana gameplay sebuah tim akan dibawa.

Sepertinya Moonton beranggapan bahwa sistem Emblem dan Talent yang berlaku saat ini kurang efektif dan banyak yang jarang digunakan oleh pemain Mobile Legends .

Oleh karena itu, kini Moonton sedang menguji coba sistem Emblem dan Talent yang baru, yang kemungkinan besar akan hadir di Original Server Mobile Legends dalam waktu dekat. Penasaran? Ini dia penjelasan lengkapnya!

1. Pengurangan Jumlah Emblem Mobile Legends

emblem talent mobile legends
sumber: YouTube AceUnyil/King AOG

Satu hal yang paling mencolok dari sistem Emblem dan Talent yang baru adalah pengurangan jumlah Emblem dari yang sebelumnya 9 menjadi hanya 6. Ya, Emblem Physical , Magical , dan Jungle resmi dihapus di sistem baru ini.

Emblem yang tersisa adalah yang sesuai dengan Role yang ada di Mobile Legends , yakni Marksman , Assassin, Tank , Fighter , Mage , dan Support . Tentu saja ini memudahkan player memilih Emblem sesuai dengan hero atau Role yang ia mainkan.

Inilah atribut tetap yang ditingkatkan dari setiap Emblem yang digunakan, dengan setiap atribut Emblem akan meningkat berskala dengan level:

Marksman Memperoleh Attack Speed, Physical Attack, Physical Lifesteal, dan Movement Speed tambahan
Assassin Memperoleh Cooldown Reduction, Attack Adaptif, Penetration Adaptif, Movement Speed tambahan
Tank Memperoleh HP, Physical Defense, Magical Defense, dan HP Regen tambahan
Fighter Memperoleh HP, Attack Adaptif, Penetration Adaptif, dan Speel Vamp tambahan
Mage Memperoleh Cooldown Reduction Magic Power, Magical Penetration, dan Mana Regen tambahan
Support Memperoleh HP, Cooldown Reduction, Mana Regen, dan Movement Speed tambahan

2. Sistem Talent Mobile Legends yang Berubah

emblem talent mobile legends
sumber: YouTube AceUnyil/King AOG

Jika sebelumnya pemilihan Talent bergantung dengan Emblem yang digunakan, hal tersebut sudah tak berlaku lagi di sistem baru.

Sistem Talent baru terbagi menjadi 3 bagian, yakni Talent biasa , Talent Skill , dan Talent utama . Pemain diberi kebebasan untuk mengatur Talent mereka dengan memilih 1 dari setiap Talent tersebut.

Inilah pembagian Talent pada sistem baru:

a. Emblem Talent

Bravery Memperoleh 20 Physical Attack tambahan
Invasion Memperoleh 10 Physical Penetration tambahan
Flow Memperoleh 20 Magic Power tambahan
Observation Memperoleh 10 Magic Penetration tambahan
Swift Memperoleh 10% Attack Speed tambahan
Fatal Memperoleh 7% Critical Chance tambahan
Doom Memperoleh 10% Critical Damage tambahan
Firmness Memperoleh 20 Physical Defense tambahan
Shield Memperoleh 20 Magic Defense tambahan
Vitality Memperoleh 350 Max HP tambahan
Recovery Memperoleh 15 Hybrid Regen tambahan
Agility Memperoleh 5% Movement Speed tambahan
Greed Memperoleh 8% Physical Lifesteal tambahan
Mastery Memperoleh 8% Cooldown Reduction
Energy Memperoleh 350 Max Mana tambahan
Bloodthirst Memperoleh 8% Spell Vamp tambahan tambahan

b. Emblem Skill

Weapon Master Meningkatkan Physical Attack dan Magical Power yang diperoleh dari Equipment sebesar 8%
[New] Giant Slayer Damage kepada lawan dengan HP percentage lebih tinggi akan meningkat sebesar 10%
Unbending Will Setiap 1% HP yang hilang memberikan 0,2% Damage tambahan, maksimal hingga 10%
Festival of Blood -> Eternal Bloodlust Setiap mendapatkan kill akan memberikan 1% Spell Vamp tambahan, maksimal hingga 12%
[New] Chrono Master Setelah mencapai 20% Cooldown Reduction, akan memperoleh 5% Cooldown Reduction tambahan dan Max Cooldown Reduction
[New] Deadly Dart Menggunakan skill yang membuat pergerakan akan meningkatkan Damage dari serangan berikutnya dalam waktu 3 detik sebesar 6%
[New] Blessed Fortress Memperoleh 5 Physical dan Magical Defense tambahan untuk setiap Hero lawan di sekitar
[New] Vampiric Torch Setiap 3 detik, serangan berikutnya kepada Hero lawan dengan persentase HP lebih tinggi akan memulihkan 8% Max HP
Life Drain -> Essence Reaper Setiap mengeliminasi Minion akan memulihkan 2% Max HP
Mystery Shop -> Bargain Hunter Equipment dapat dibeli seharga 95% dari harga aslinya
Pull Yourself Together -> Spell Master Mengurangi Cooldown Battle Spell sebesar 15%
Mage Killer -> Seasoned Hunter Meningkatkan damage kepada Lord, Turtle, dan Turret sebesar 20%
[New] Homeward Bound Memulihkan Mana dan HP (langsung penuh ) setelah kembali ke base menggunakan Recall dan mendapatkan 30% Movement Speed tambahan selama 5 detik
[New] Fortune Finder Memperoleh 400 Bounty Gold pada 4 menit. Setiap kematian akan mengundur waktu perolehan selama 15 detik
[New] Perpetual Presence Setiap 1 menit saat hidup sebelum kematian berikutnya akan mengurangi waktu Respawn berikutnya sebesar 12%

c. Emblem Utama

[New] Battle Frenzy Memberikan Damage Kepada Hero Lawan akan memberikan 2% Physical & Magical Lifesteal tambahan selama 6 detik, maksimal hingga 8 stack. Meningkatkan Damage sebesar 6% saat Stack mencapai maksimal
Killing Spree Setiap mendapatkan Kill akan memulihkan 8% HP secara langsung, 6% HP selama 3 detik berikutnya, dan memperoleh 15% Movement Speed tambahan selama durasi ini
Electro Flash -> Quantum Charge Setiap 10 detik, meningkatkan jarak serangan Basic Attack sejauh 1 unit. Ketika mengenai lawan, akan memberikan 40% Movement Speed tambahan selama 1,5 detik dan memulihkan HP sebesar 30% Physical Attack
Weakness Finder -> Fatal Snare Basic Attack memiliki 20% kesempatan untuk mengurangi Movement Speed target sebesar 90% dan Attack Speed sebesar 50% (hanya serangan jarak jauh). Efek ini memiliki Cooldown selama 2 detik
Magic Worship -> Lethal Ignition Memberikan Damage lebih besar 4% dari Max HP Hero lawan sebanyak 3 kali dalam waktu 5 detik akan menyebabkan mereka terbakar, memberikan 90-268 Damage Adaptif tambahan kepada mereka sebanyak 3 kali. Efek ini memiliki Cooldown selama 10 detik
[New] Cosmic Blitz Setiap 15 detik, penggunaan Skill kepada Hero lawan akan menciptakan Meteor Mana yang memberikan 200-620 Magic Damage setelah jeda singkat
Concussive Blast Setiap 15 detik, Basic Attack berikutnya memberikan 125(+7% Total HP) Magic Damage kepada lawan di sekitar setelah jeda selama 1 detik
[New] Immortal Fury Setiap 5 detik, Skill berikutnya memberikan 4% dari HP target saat ini sebagai Magic Damage tambahan serta memulihkan 3% Mana dan HP ketika mengenai lawan
[New] Arcane Furor Setiap menerima Damage sebesar 20% Max HP dari Hero lawan, akan mengeluarkan shockwave yang akan mengurangi Movement Speed 50% dan Attack Speed 30% kepada lawan di sekitar selama 3 detik. Efek ini memiliki Cooldown 3 detik
Brave Smith -> Glorious Dominion Setiap 8 detik, menyebabkan Crowd Control pada lawan akan memulihkan 7% dari Max HP, serta mendapatkan 11-25 Physical & Magical Defense tambahan (berskala dengan level) selama 3 detik
Focusing Mark -> Deathly Alliance Setiap 6 detik, meningkatkan Damage Hero satu tim sebesar 6% selama 3 detik kepada Hero lawan pada serangan berikutnya
[New] Temporal Reign Setiap 20 detik, penggunaan Ultimate berikutnya mengurangi Cooldown Skill biasa sebesar 65%
[New] Coin Collector Setiap 4 detik, serangan berikutnya kepada Hero lawan memberikan 10 Gold tambahan, maksimal hingga 1200 Gold
High and Dry -> Master Assassin Ketika hanya ada 1 Hero lawan di sekitar, meningkatkan Damage kepada Hero lawan tersebut sebesar 7%

3. Cara Mengatur Emblem dan Talent pada Sistem Baru Mobile Legends

emblem talent mobile legends yang telah diatur
sumber: YouTube AceUnyil/King AOG

Dengan sistem Emblem dan Talent yang baru, pemain Mobile Legends diberi kebebasan seluas mungkin untuk menentukan Emblem dan Talent yang digunakan untuk hero mereka.

Contoh, Karina yang seorang Assassin kini bisa menggunakan Emblem Assassin yang dikombinasikan dengan Talent dengan efek damage Magic seperti Flow, Weapon Master, dan Cosmic Blitz.

Jadi, pemain tak akan terpaku pada Emblem yang mereka gunakan untuk menentukan Talent mereka. Menariknya lagi, sistem ini bisa diatur untuk masing-masing hero kamu, lho!

Sebagai catatan, cara meningkatkan Emblem di sistem ini hanya menggunakan Magic Dust , sehingga Emblem Fragment tak lagi berguna di sistem ini. Emblem Fragment yang kini kamu simpan akan dikonversi menjadi Magic Dust tambahan, karena semua Emblem akan kembali ke level 1.

***

Itulah sistem Emblem dan Talent yang baru. Sistem ini masih dalam tahap uji coba di Advance Server sehingga kemungkinan besar masih akan diutak-atik oleh Moonton. Namun, sistem ini akan segera hadir di Original Server begitu sudah fix .

Kamu lebih suka sistem Emblem dan Talent yang lama atau yang baru, nih? Tulis di kolom komentar, ya!


Dapatkan berita gaming dan informasi menarik lainnya seputar dunia game, esports, film, anime, dan lainnya hanya di UP Station.

Bagi kalian yang mau top-up game kesayangan kalian bisa langsung kunjungiUniPin! Proses cepat dan harga murah!

Pastikan untuk mengikuti perkembangan terbaru dan berita gaming lainnya di akun sosial media kami:
Facebook :UP Station Indonesia
YouTube :Upstation Media
Twitter :@Upstationmedia
Instagram :@upstation.media

YukgabungdigrupDiscord kami!
Discord :UniPin Official Community

Topik Menarik