Menteri Riefky Harsya Inginkan Gim Lokal Bersaing di Kancah Global
Menteri Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Ekonomi Kreatif (Kemenekraf/Kabekraf) Teuku Riefky Harsya menginginkan gim atau game lokal bisa bersaing di kancah global. Hal itu diungkapkannya saat menerima audiensi dari PT Monster Entertainment Indonesia (Moonton) di Ruang Rapat, Gedung Sapta Pesona, Jakarta, Jumat (10/1/2025).
Riefky bersama Moonton membahas pengembangan industri Esport di Indonesia. Riefky menyambut baik rencana penyelenggaraan rangkaian M7 World Championship di Indonesia. Turnamen Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) harus disambut meriah bagi para penggemar MLBB di Indonesia.
“Tetapi, jangan dilupakan bahwa tugas pemerintah itu mendorong pengembangan game lokal. Ini bentuk kolaborasi menarik bila ada pendampingan dan penguatan ekosistem gim lokal juga agar bisa bersaing ke tingkat global” kata Riefky.
Sementara itu, Wamenekraf/Wakabekraf Irene Umar menambahkan permainan (game), khususnya kompetisi M7 World Championship harus dioptimalkan dengan pemilihan lokasi yang tepat dan support demands yang dapat digunakan atlet Esport.
“Bisa dihadirkan collectibles item dari produk ekraf yang sudah ada ke dalam gim Mobile Legends. Ini jadi potensi besar agar masyarakat tertarik pakai produk lokal juga. Harus ada local touch biar bisa dimonitor dampak bagi pengrajin produk dan pengembang game lokal,” ujar Irene.
Sementara dari pihak Moonton dalam audiensi ini menyatakan MLBB tidak hanya menjadi permainan, tetapi juga fenomena yang mencerminkan gaya hidup dan kultur digital di Indonesia, atau Asia Tenggara pada umumnya. Ada support community dan program CSR yang bakal dibawa.
“Kami juga ingin memperkenalkan M7 World Championship yang mana Indonesia bisa jadi tuan rumah pada bulan Januari 2026,” kata Martinus Manurung selaku Head of Business Development Moonton.
“Kami masih ada beberapa rekomendasi untuk venue penyelenggaraan acara ini dan berharap bisa dapat indoor stadium terbaik di Jakarta. Kolaborasi ini akan dongkrak ekosistem Esports sesuai local culture yang ada dan bantu ciptakan peluang bagi pegiat industri Esport di Indonesia,” sambungnya.
Riefky Harsya dalam pertemuan ini didampingi Wamenekraf Irene Umar, Deputi Bidang Kreativitas Digital dan Teknologi Muhammad Neil El Himam, serta Kepala Subdirektorat Pemasaran dan Komersialisasi Gim Iman Argiono.